惡靈古堡2粉絲重制被卡普空叫停,結果他們被請進了總部
طويلGamingنُشر في 28/09/2026
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- تاريخ النشر
- 28/09/2026، 10:00 ص
- المدة
- 8:04
- الفئة
- Gaming
- لغة الصوت
- الصينية (zh-Hant)
- لغة العنوان
- الصينية (zh-Hant)
- الترجمة النصية
- لا
- الدقة
- HD
- الصيغة
- 2D
- الترخيص
- Standard YouTube
- محتوى مرخّص
- نعم
- قابل للتضمين
- نعم
- مخصص للأطفال
- لا
- مقيّد بالعمر
- لا
- ترويج مدفوع
- لا
- إحصاءات عامة
- نعم
المواضيع
- Action game
- Role-playing video game
- Video game culture
العنوان والوصف بـ 1 لغات
- الصينية
الوسوم (3)
- 遊戲故事
- 惡靈古堡2
- 惡靈古堡2重製
الوصف
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。عرض الكل
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。
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