惡靈古堡2粉絲重制被卡普空叫停,結果他們被請進了總部
लंबाGaming28 सित॰ 2026 को पब्लिश हुआ
व्यूज़
5 लाख
लाइक
3 हज़ार
स्पीड /घं
2 हज़ार
+24घं
+7 हज़ार
समय के साथ व्यूज़
हमारे स्नैपशॉट के पिछले 7 दिन।YouTube रिकॉर्ड से
वीडियो के फ़ील्ड, जैसे YouTube API उन्हें लौटाता है।
- पब्लिश हुआ
- 28 सित॰ 2026, 10:00 am
- अवधि
- 8:04
- कैटेगरी
- Gaming
- ऑडियो भाषा
- चीनी (zh-Hant)
- टाइटल की भाषा
- चीनी (zh-Hant)
- कैप्शन
- नहीं
- डेफ़िनिशन
- HD
- फ़ॉर्मैट
- 2D
- लाइसेंस
- Standard YouTube
- लाइसेंस वाला कंटेंट
- हाँ
- एम्बेड करने योग्य
- हाँ
- बच्चों के लिए बना
- नहीं
- उम्र की पाबंदी
- नहीं
- पेड प्रमोशन
- नहीं
- पब्लिक आँकड़े
- हाँ
विषय
- Action game
- Role-playing video game
- Video game culture
1 भाषाओं में टाइटल और विवरण
- चीनी
टैग (3)
- 遊戲故事
- 惡靈古堡2
- 惡靈古堡2重製
विवरण
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。सभी दिखाएँ
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。
◆ viralshooter द्वारा गणना की गई · बाकी सभी आँकड़े YouTube API से