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惡靈古堡2粉絲重制被卡普空叫停,結果他們被請進了總部

लंबाGaming28 सित॰ 2026 को पब्लिश हुआ

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पब्लिश हुआ
28 सित॰ 2026, 10:00 am
अवधि
8:04
कैटेगरी
Gaming
ऑडियो भाषा
चीनी (zh-Hant)
टाइटल की भाषा
चीनी (zh-Hant)
कैप्शन
नहीं
डेफ़िनिशन
HD
फ़ॉर्मैट
2D
लाइसेंस
Standard YouTube
लाइसेंस वाला कंटेंट
हाँ
एम्बेड करने योग्य
हाँ
बच्चों के लिए बना
नहीं
उम्र की पाबंदी
नहीं
पेड प्रमोशन
नहीं
पब्लिक आँकड़े
हाँ

विषय

  • Action game
  • Role-playing video game
  • Video game culture

1 भाषाओं में टाइटल और विवरण

  • चीनी

टैग (3)

  • 遊戲故事
  • 惡靈古堡2
  • 惡靈古堡2重製

विवरण

一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。सभी दिखाएँ

一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。

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