一年消失60萬在線,《戰地》6為何留不住人?
PanjangGamingDipublikasikan 5 Okt 2026
Tayangan
122 rb
Suka
660
Kecepatan /j
3 rb
+24j
+43 rb
Tayangan dari waktu ke waktu
7 hari terakhir dari snapshot kami.Dari catatan YouTube
Bidang video sebagaimana dikembalikan oleh YouTube API.
- Dipublikasikan
- 5 Okt 2026, 10.18
- Durasi
- 18:53
- Kategori
- Gaming
- Bahasa audio
- Tionghoa (zh)
- Bahasa judul
- Tionghoa (zh-Hant)
- Teks
- Tidak
- Definisi
- HD
- Format
- 2D
- Lisensi
- Standard YouTube
- Konten berlisensi
- Tidak
- Dapat disematkan
- Ya
- Dibuat untuk anak
- Tidak
- Dibatasi usia
- Tidak
- Promosi berbayar
- Tidak
- Statistik publik
- Ya
Topik
- Action game
- Video game culture
Judul dan deskripsi dalam 1 bahasa
- Tionghoa
Deskripsi
戰地6真的是一個失敗的遊戲嗎?那絕對不是.. 它有著曆代最強的首發成績,是當之無愧的美區銷冠,不僅證明了戰地依舊是塊金字招牌,也證明了大戰場玩法還有著龐大的號召力。 但真正讓戰地高開低走的原因,我們覺得依然是那個暫時無解的謎題...Tampilkan semua
戰地6真的是一個失敗的遊戲嗎?那絕對不是.. 它有著曆代最強的首發成績,是當之無愧的美區銷冠,不僅證明了戰地依舊是塊金字招牌,也證明了大戰場玩法還有著龐大的號召力。 但真正讓戰地高開低走的原因,我們覺得依然是那個暫時無解的謎題...
◆ Dihitung oleh viralshooter · semua angka lainnya dari YouTube API