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2026/10/15に公開
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50 of 105 hours read. A gap is an hour we didn’t read close enough to say, not an hour without views.
YouTube APIのデータをもとにした当サイト独自の算出です。YouTubeの指標ではありません。
ポジション
動き
エンゲージメント
◆ YouTube APIのデータをもとにviralshooterが算出。YouTubeの指標ではなく、YouTubeが承認したものでもありません。
| 地域 | チャート | 最高順位 | 初登場 |
|---|---|---|---|
| メキシコ | カテゴリチャート | #25 | 10月16日 |
| チリ | カテゴリチャート | #32 | 10月16日 |
| コロンビア | カテゴリチャート | #35 | 10月16日 |
| アルゼンチン | カテゴリチャート | #44 | 10月16日 |
| メキシコ | 急上昇 | #61 | 10月16日 |
| チリ | 急上昇 | #80 | 10月16日 |
| コロンビア | 急上昇 | #87 | 10月16日 |
| アルゼンチン | 急上昇 | #115 | 10月16日 |
| スペイン | 急上昇 | #118 | 10月16日 |
5日
YouTube APIが返す動画のフィールドです。
トピック
4言語のタイトルと説明
説明
Aunque Street Fighter haya ganado todas las batallas de los Arcades, Hollywood sigue siendo su némesis, su rival más poderoso. Pero esta vez, la franquicia llega al cine por tercera vez y busca la victoria absoluta. ¿Cómo llegó hasta allí? Consigue mi curso de guion y ahorra un 20% usando el código ZEPFILMSYT al finalizar tu compra https://shop.zepfilms.com/s/sx5mgypgpa8 Házte miembro de ZEPFILMS 🟢 https://www.youtube.com/zepfilms/join 00:00 - Introducción 01:28 - Creación del juego original 05:30 - Street Fighter II 09:28 - El origen accidental del sistema de combos 10:52 - La explosión que nadie vio venir 13:33 - La Era Oscura de Street Fighter 20:13 - Nuevo problema 21:00 - Marvel 22:54 - El hombre que quiso otra pelea 25:39 - Hollywood vuelve a perder 29:06 - Fracaso de Street Fighter V y despedida de Yoshinori Ono 31:45 - Una nueva generación logra 33:12 - Street Fighter 6 34:09 - La tercera es la vencida 38:50 - Una historia que se repite ¡Síguenos en nuestras redes sociales! • Instagram: https://instagram.com/zepfilms • Facebook: https://facebook.com/zepfilms • TikTok: https://tiktok.com/@zepfilms ZEPFILMS © 2026 | Creado por Nicolás Amelio-Ortiz https://zepfilms.com Street Fighter es una serie de videojuegos de lucha creada por la empresa japonesa Capcom. El primer título, Street Fighter, apareció en el año 1987 en arcade y gozó de cierta popularidad, pero fue su continuación, Street Fighter II, la que causó una verdadera revolución y provocó el boom de los juegos de lucha en salones recreativos. Se pusieron a la venta millones de copias en versiones caseras para consolas por todo el mundo. Hubo múltiples versiones de esta segunda entrega, a la que le siguieron secuelas, crossovers con personajes de franquicias como Marvel Comics o SNK, películas, series de televisión y todo tipo de merchandising.
◆ viralshooterによる算出 · その他の数値はすべてYouTube APIによるもの