一年消失60萬在線,《戰地》6為何留不住人?
ยาวGamingเผยแพร่ 5 ต.ค. 2569
ยอดดู
122K
ไลก์
660
ความเร็ว /ชม.
3K
+24 ชม.
+43K
ยอดดูตามเวลา
สแนปช็อตของเราในช่วง 7 วันที่ผ่านมาจากบันทึกของ YouTube
ข้อมูลของวิดีโอตามที่ YouTube API ส่งกลับมา
- เผยแพร่
- 5 ต.ค. 2569 10:18
- ความยาว
- 18:53
- หมวดหมู่
- Gaming
- ภาษาของเสียง
- จีน (zh)
- ภาษาของชื่อเรื่อง
- จีน (zh-Hant)
- คำบรรยาย
- ไม่ใช่
- ความละเอียด
- HD
- รูปแบบ
- 2D
- ใบอนุญาต
- Standard YouTube
- เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์
- ไม่ใช่
- ฝังได้
- ใช่
- สร้างมาเพื่อเด็ก
- ไม่ใช่
- จำกัดอายุ
- ไม่ใช่
- โปรโมตแบบจ่ายเงิน
- ไม่ใช่
- สถิติสาธารณะ
- ใช่
หัวข้อ
- Action game
- Video game culture
ชื่อเรื่องและคำอธิบายใน 1 ภาษา
- จีน
คำอธิบาย
戰地6真的是一個失敗的遊戲嗎?那絕對不是.. 它有著曆代最強的首發成績,是當之無愧的美區銷冠,不僅證明了戰地依舊是塊金字招牌,也證明了大戰場玩法還有著龐大的號召力。 但真正讓戰地高開低走的原因,我們覺得依然是那個暫時無解的謎題...แสดงทั้งหมด
戰地6真的是一個失敗的遊戲嗎?那絕對不是.. 它有著曆代最強的首發成績,是當之無愧的美區銷冠,不僅證明了戰地依舊是塊金字招牌,也證明了大戰場玩法還有著龐大的號召力。 但真正讓戰地高開低走的原因,我們覺得依然是那個暫時無解的謎題...
◆ คำนวณโดย viralshooter · ตัวเลขอื่นทั้งหมดมาจาก YouTube API