惡靈古堡2粉絲重制被卡普空叫停,結果他們被請進了總部
DàiGamingĐăng ngày 28 thg 9, 2026
Lượt xem
461 N
Lượt thích
3 N
Tốc độ /giờ
2 N
+24 giờ
+7 N
Lượt xem theo thời gian
7 ngày gần nhất từ các ảnh chụp dữ liệu của chúng tôi.Từ hồ sơ YouTube
Các trường của video đúng như YouTube API trả về.
- Đã đăng
- 10:00 28 thg 9, 2026
- Thời lượng
- 8:04
- Danh mục
- Gaming
- Ngôn ngữ âm thanh
- Tiếng Trung (zh-Hant)
- Ngôn ngữ tiêu đề
- Tiếng Trung (zh-Hant)
- Phụ đề
- Không
- Độ phân giải
- HD
- Định dạng
- 2D
- Giấy phép
- Standard YouTube
- Nội dung có cấp phép
- Có
- Có thể nhúng
- Có
- Dành cho trẻ em
- Không
- Giới hạn độ tuổi
- Không
- Quảng bá trả phí
- Không
- Thống kê công khai
- Có
Chủ đề
- Action game
- Role-playing video game
- Video game culture
Tiêu đề và mô tả bằng 1 ngôn ngữ
- Tiếng Trung
Thẻ (3)
- 遊戲故事
- 惡靈古堡2
- 惡靈古堡2重製
Mô tả
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。Hiện tất cả
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。
◆ Do viralshooter tính · mọi số liệu khác từ YouTube API