惡靈古堡2粉絲重制被卡普空叫停,結果他們被請進了總部
長片Gaming發布於 2026年9月28日
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- 發布時間
- 2026年9月28日 上午10:00
- 長度
- 8:04
- 類別
- Gaming
- 音訊語言
- 中文 (zh-Hant)
- 標題語言
- 中文 (zh-Hant)
- 字幕
- 否
- 畫質
- HD
- 格式
- 2D
- 授權
- Standard YouTube
- 授權內容
- 是
- 可嵌入
- 是
- 兒童內容
- 否
- 年齡限制
- 否
- 付費宣傳
- 否
- 公開統計資料
- 是
主題
- Action game
- Role-playing video game
- Video game culture
1 種語言的標題與說明
- 中文
標籤 (3)
- 遊戲故事
- 惡靈古堡2
- 惡靈古堡2重製
說明
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。顯示全部
一群《惡靈古堡2》的粉絲,因為等不到官方重制版,幹脆自己制作了《RE2 Reborn》。沒想到項目爆紅之後,卡普空真的找上了他們。 但等待他們的並不是一封簡單的律師函。卡普空邀請這群開發者來到大阪總部,還讓他們提前看到了尚未公開的RE2重制版和RE7。 後來,這個被叫停的粉絲團隊正式發展成Invader Studios,推出了《白日夢魘:1998》,甚至在官方RE2的制作人員名單里留下了自己的名字。 這就是一個粉絲重制項目,最後變成真正遊戲工作室的故事。
◆ 由 viralshooter 計算 · 其他數字皆來自 YouTube API